RHO / BOOTHamburg · Spatial

Entering field

RHO

00
RHO
Briefing

Atelier · Hamburg · Spatial

Formen,die atmen.

Wir skulptieren digitale Welten. Kein Template. Ein Gravitationsfeld aus Licht, Masse und Tempo.

Scroll wird Kamera
Spatial WebRealtime 3DProduct WorldsLaunch FieldsWebGLShader PoetryGravity DesignSpatial WebRealtime 3DProduct WorldsLaunch FieldsWebGLShader PoetryGravity DesignSpatial WebRealtime 3DProduct WorldsLaunch FieldsWebGLShader PoetryGravity Design

Wir bauen keine Interfaces. Wir bauen Schwerkraft.

Licht

als Material, nicht als Dekor.

Tempo

als emotionale Architektur.

Masse

als das, was man erinnert.

Felder / 04

Welten, nicht Seiten.

Handwerk

Drei Disziplinen. Eine Sprache.

I

Spatial Web

Seiten, die Tiefe haben. Scroll wird Kamera. Typografie trifft Volumen.

II

Realtime Objekte

Produkte, die man dreht, öffnet, färbt — in 60 fps, auf jedem Gerät, dem es verdient.

III

Launch Worlds

Premieren als begehbare Systeme. Nicht ein Video. Ein Feld, in dem die Marke gravitiert.

Methode

Masse zuerst.
Pixel später.

Wir denken in Physik: Gewicht, Reibung, Tempo. Design ist die Konsequenz — nicht der Start.

  1. 01

    Masse

    Wir definieren Gewicht, Tempo, Reibung — bevor ein Pixel entsteht.

  2. 02

    Skelett

    Raum, Kamera, Typ. Eine Choreografie, keine Folie.

  3. 03

    Haut

    Shader, Licht, Sound. Die Oberfläche, die man fühlt.

  4. 04

    Orbit

    Live. Messbar. Weiterbauen, ohne die Magie zu töten.

48

Welten

seit 2019

12

Preise

Awwwards / ADC

6

Länder

live in Produktion

0.3s

Latency

Realtime-Ziel

Stimmen

RHO hat uns nicht eine Website gebaut. Sie haben unserer Marke Schwerkraft gegeben.

Svea LindholmCCO, Maison Solstice

Endlich ein Studio, das 3D nicht als Effekt behandelt, sondern als Sprache.

Tarik EllerHead of Digital, Veld

Kontakt

Lass uns
kollidieren.

Hafenstrasse 12, 20359 Hamburg

studio@rho-atelier.de+49 40 32003200